CORSAIR HS80 v2 MAX WIRELESS는 2026년 10월 8일 출시된 무선 게이밍 헤드셋이에요. 기존 HS80 MAX의 플로팅 헤드밴드 형태를 이어가면서 50mm 비뉴턴 라미네이트(NNL) 진동판, 10mm 마이크 캡슐, 2.4GHz·Bluetooth 동시 연결, 최대 110시간 2.4GHz 배터리를 새 핵심으로 내세워요.
결론부터 말하면 PC나 콘솔의 게임 소리를 2.4GHz로 들으면서 휴대전화 통화나 음악을 Bluetooth로 함께 연결하고 싶은 사용자에게 가장 분명한 장점이 있어요. 반대로 가벼운 무게, 유선 3.5mm 연결, 개인 청력에 맞춘 SoundID를 우선한다면 구매 전에 다른 선택지도 비교해야 해요. 제조사가 설명하는 발소리 분리와 마이크 선명도는 설계 목표이며, 실제 체감은 게임 음원·EQ·착용 밀폐·주변 소음에 따라 달라져요.
이 글은 CORSAIR 공식 발표, 한국 제품 페이지, 한국어 빠른 시작 가이드를 기준으로 정리했어요. 가격과 재고는 지역·판매처·확인 시점에 따라 바뀔 수 있어 결제 화면에서 다시 확인해야 해요.
HS80 MAX에서 바뀐 핵심은 드라이버·마이크·동시 연결이에요

50mm 드라이버의 지름만 보면 기존 HS80 MAX와 같지만 진동판 재료가 달라졌어요. CORSAIR는 큰 폭발음 뒤에 진동판이 남기는 잔여 진동을 빠르게 줄여, 바로 이어지는 발소리나 재장전 소리가 덜 가려지도록 NNL 진동판을 설계했다고 설명해요. 이는 제조사의 구조 설명이지 독립 음향 측정 결과는 아니에요. 구매 전에는 ‘저음이 더 크다’보다 큰 소리 다음의 작은 신호가 얼마나 또렷한지, 사용하는 게임과 EQ에서 직접 확인하는 편이 정확해요.
마이크는 팝 필터를 포함한 10mm 방송용 등급 캡슐로 바뀌었고, 붐을 올리면 음소거되는 방식이에요. PC에서 NVIDIA Broadcast 마이크 향상 기능을 쓰려면 호환되는 GeForce RTX 그래픽 카드가 필요해요. 모든 PC나 콘솔에서 자동으로 소음 제거가 적용되는 것은 아니며, CORSAIR iCUE의 전체 기능을 사용하려면 USB 무선 수신기를 PC에 연결해야 해요.
| 확인 항목 | HS80 v2 MAX WIRELESS | 구매 전 의미 |
|---|---|---|
| 드라이버 | 50mm 네오디뮴, NNL 진동판 | 구조 개선 주장은 공식 설명이며 음색 취향은 직접 확인 |
| 마이크 | 10mm 전방향 캡슐, 플립 투 뮤트 | NVIDIA Broadcast는 호환 RTX PC 조건 필요 |
| 무선 연결 | 2.4GHz와 Bluetooth 동시 연결 | 게임 오디오와 휴대전화 오디오를 함께 유지 가능 |
| 배터리 | 2.4GHz 최대 110시간, Bluetooth 최대 130시간 | RGB 끔·볼륨 50%의 제조사 측정 조건 |
| 빠른 충전 | 15분 충전으로 최대 6시간 | 충전기·배터리 상태에 따라 실제 시간은 달라질 수 있음 |
| 무게 | 370g | 기존 HS80 MAX의 공식 표기 352g보다 무거움 |
| 호환 기기 | PC, Mac, PlayStation, Nintendo Switch, 모바일 | 기기별 소프트웨어·공간 음향 범위는 다름 |
| 보증 | 2년 | 구매 지역의 판매처·보증 접수 조건 확인 |
배터리 숫자는 조건을 함께 읽어야 해요. 공식 수치는 RGB를 끄고 볼륨 50%로 측정했으며, RGB를 켜면 2.4GHz 최대 65시간, Bluetooth 최대 80시간으로 안내돼요. 110시간이나 130시간을 모든 설정에서 보장하는 값으로 이해하면 안 돼요. 장시간 사용 중에는 배터리를 완전히 방전된 상태로 오래 두지 말고 20~30°C의 실온 보관을 권장하는 빠른 시작 가이드도 함께 확인하세요.
동시 듀얼 무선은 편하지만 플랫폼별 기능은 같지 않아요

가장 실용적인 변화는 2.4GHz와 Bluetooth를 동시에 유지하는 기능이에요. PC·PlayStation·Switch에서 USB 수신기로 게임 소리를 듣는 동안 휴대전화 통화나 음악을 Bluetooth로 받을 수 있어요. 두 소스를 오갈 때 연결을 끊고 다시 페어링할 필요가 줄어들어요. 다만 두 소리의 음량 균형과 통화 우선순위는 실제 사용하는 앱과 기기 조합에서 확인해야 해요.
공간 음향과 소프트웨어는 PC 중심이에요. Dolby Atmos는 PC에서만 사용할 수 있고 Dolby Access 앱이 필요해요. EQ와 RGB, NVIDIA Broadcast 설정은 iCUE 범위에 들어가요. 기존 HS80 MAX에서 SoundID 개인화 EQ를 사용했다면 중요한 차이가 있어요. CORSAIR의 공식 비교표는 HS80 v2 MAX에서 Sonarworks SoundID가 빠졌다고 안내하므로, 기존 프로파일을 그대로 옮길 수 있다고 가정하면 안 돼요.
착용감은 개선된 저반발 메모리폼과 패브릭 이어쿠션, 자동 조절식 플로팅 헤드밴드가 담당해요. 천 소재는 열과 땀을 다루는 데 유리할 수 있지만 차음과 저음 밀폐감은 인조가죽과 다르게 느껴질 수 있어요. 공식 무게는 370g이라 가벼운 헤드셋은 아니에요. 장시간 사용 목적이라면 머리 정수리 압력, 안경 다리 간섭, 턱을 움직일 때의 밀폐 변화를 실제 착용으로 확인하세요.
소리 성향과 착용 방식이 다른 대안을 보고 싶다면 Razer Barracuda V2 Pro의 ANC·듀얼 무선 선택 기준도 함께 비교해 보세요. Barracuda V2 Pro는 하이브리드 ANC와 분리형 붐 마이크를 강조하고, HS80 v2 MAX는 플립 투 뮤트 마이크와 플로팅 헤드밴드, 동시 2.4GHz·Bluetooth를 중심으로 해요.
구매 전에는 네 가지를 확인하세요
- 동시 연결이 실제로 필요한가: 게임 중 휴대전화 통화나 음악을 자주 쓰지 않는다면 듀얼 무선의 가치가 줄어요.
- PC 전용 기능을 쓸 수 있는가: Dolby Atmos는 Dolby Access가 필요하고 NVIDIA Broadcast는 호환 RTX GPU가 필요해요.
- 370g과 패브릭 쿠션이 맞는가: 머리 크기·안경·실내 온도에 따라 장시간 편안함이 달라져요.
- SoundID가 필요한가: 기존 HS80 MAX의 개인화 EQ를 중요하게 썼다면 v2에서 제외된 점을 먼저 확인하세요.
처음 연결한 뒤에는 낮은 음량으로 시작하고 EQ를 크게 올리기 전에 게임·음성 채팅을 각각 시험하세요. 공식 안전 안내처럼 높은 볼륨으로 장시간 듣는 것은 청력에 해로울 수 있어요. 중간에 휴식을 취하고, 마이크 붐은 입 왼쪽 모서리 근처에서 약 30도 정도를 시작점으로 조절하되 음량이 너무 크거나 작으면 거리를 바꾸세요.
HS80 v2 MAX WIRELESS는 단순히 배터리 시간이 늘어난 후속작보다, 큰 소리 뒤의 작은 신호 분리와 음성 전달, 두 무선 소스의 동시 사용을 한 제품에 묶은 모델로 보는 편이 정확해요. 이 세 기능을 실제로 쓰고 플로팅 헤드밴드가 잘 맞는다면 업그레이드 이유가 분명해요. 반대로 352g의 기존 HS80 MAX가 편하고 SoundID를 활용한다면 배터리와 동시 연결만으로 교체할 필요가 있는지 먼저 계산하세요.
최종 사양과 사용법은 CORSAIR Newsroom 발표, CORSAIR 한국 제품 안내, 한국어 빠른 시작 가이드, 공식 HS80 MAX 비교표에서 확인할 수 있어요.
출처와 기준 시점
- 출처 CORSAIR Newsroom · CORSAIR 한국
- 발표일 2026-10-08
- 제품·게임 CORSAIR HS80 v2 MAX WIRELESS
- 버전 2026-10-23 공식 사양·한국어 가이드 확인
- 원문 공식 발표 또는 원문 확인
