기준 시각: 2026년 9월 20일 KST. 10월 초 호주 멜버른으로 시선이 갑니다. PAX Aus 2026이 2026년 10월 9일 금요일부터 10월 11일 일요일까지 Melbourne Convention & Exhibition Centre(MCEC)에서 열려요. 올해는 단순히 “행사가 열린다” 정도가 아니라, 9월 17일 공식 발표를 통해 Expo Floor 참가사와 체험작이 크게 구체화됐습니다. 한국에서 현장 방문을 고민하는 사람뿐 아니라, 공식 Twitch 중계로 패널과 대회를 따라가려는 사람에게도 이제 체크할 정보가 제법 많아졌어요.
이번 주 가장 중요한 변화는 PAX Aus의 2026년 9월 17일 공식 Expo Floor 발표입니다. SEGA, Activision, Square Enix, Ubisoft를 포함한 주요 게임사와 하드웨어·커뮤니티 부스가 공개됐고, 일부 작품은 정식 출시 전에 현장에서 직접 플레이할 수 있다고 안내됐어요. 이 발표는 PAX Aus 2026의 성격을 꽤 선명하게 만들어 줍니다. 신작 발표를 화면으로 보는 행사라기보다, 출시 전 빌드와 현장 데모를 직접 만져 보고 패널·e스포츠·인디·테이블톱을 한 공간에서 넘나드는 ‘플레이 중심 축제’에 더 가깝습니다.
한국과 멜버른은 행사 기간에 시차가 있습니다. 빅토리아주는 2026년 10월 4일부터 일광절약시간제를 시작하고, 행사 기간 멜버른은 AEDT(UTC+11), 한국은 KST(UTC+9)예요. 따라서 멜버른 현지 시각에서 2시간을 빼면 한국 시각입니다. 예를 들어 현지 오전 10시는 한국 오전 8시예요. 공식 행사 시간과 온라인 방송을 같이 볼 때 이 두 시간을 헷갈리면 아침부터 일정표가 바로 꼬입니다.
PAX Aus 2026에서 무엇을 보게 되나: 9월 17일 공개된 Expo Floor 핵심

PAX Aus의 기본 틀은 3일 동안의 Expo Hall, 패널, 토너먼트, 커뮤니티 프로그램, PAX Rising·Aus Indie Showcase, 테이블톱, 코스프레, PAX Arena 같은 여러 축으로 나뉩니다. 공식 홈은 행사일을 2026년 10월 9~11일, 장소를 MCEC로 안내하고 있으며, Expo Hall은 매일 현지 오전 10시부터 오후 6시까지 운영됩니다. 행사 전체 운영 시간은 금요일과 토요일 현지 오전 10시~오후 11시 30분, 일요일은 오전 10시~오후 6시예요.
SEGA는 출시 전 체험을 전면에 세웠어요
9월 17일 공식 발표에서 SEGA는 네 작품을 PAX Aus 현장에서 플레이할 수 있다고 밝혔습니다. Total War: WARHAMMER 40,000, Alien: Isolation 2, Stranger Than Heaven, Persona 4 Revival이 그 목록이에요. 여기서 포인트는 단순 영상 상영이 아니라 ‘playable’로 소개됐다는 점입니다. 행사 성격을 가장 잘 보여 주는 부분이죠. 출시를 기다리는 게임을 현장에서 먼저 만져보는 경험이 PAX 계열 행사의 강점인데, 2026년 라인업도 그 방향을 아주 대놓고 밀고 있습니다.
특히 장르가 전략, 서바이벌 호러, 액션, RPG로 완전히 갈려 있다는 점도 재미있어요. 어느 한 팬덤만 노린 부스라기보다 각기 다른 취향의 방문객을 Expo Floor로 끌어들이는 구성이거든요. 다만 현장 체험 빌드는 최종 제품과 같다고 볼 수 없고, 대기열·연령 등급·운영 방식은 현장에서 별도 제한이 붙을 수 있습니다. “PAX에서 해봤으니 출시판도 똑같다”는 식으로 받아들이기보다, 개발 중인 버전을 직접 확인하는 기회라고 보는 편이 정확해요.
Activision은 Call of Duty: Modern Warfare 4 체험을 예고했습니다
공식 Expo Floor 발표는 Call of Duty: Modern Warfare 4의 멀티플레이 일부를 PAX Australia 현장에서 체험할 수 있다고 안내합니다. 공식 글에는 2026년 10월 23일 글로벌 출시 예정과 호주 등급 MA 15+도 함께 적혀 있어요. 즉 PAX Aus는 정식 출시 약 2주 전의 체험 무대가 됩니다.
여기서는 ‘행사 입장 가능 연령’과 ‘특정 게임 체험 가능 연령’을 따로 봐야 합니다. PAX 자체는 모든 연령을 대상으로 하지만, 공식 FAQ는 게임과 세션에 콘텐츠 등급에 따른 제한이 있을 수 있다고 설명해요. 그러니 가족 방문이라면 행사 배지를 샀다는 사실만으로 모든 부스 체험이 자동 보장된다고 생각하면 곤란합니다.
Square Enix는 FFXIV를 게임 시연과 패널로 동시에 확장합니다
Square Enix는 FINAL FANTASY XIV Online을 다시 PAX Aus에 가져옵니다. 공식 발표에는 Nintendo Switch 2에서 플레이 가능한 체험, 팔찌 만들기와 포토 기회가 소개되어 있고, Expo Floor 밖에서는 A Realm Reburned라는 개발자 패널도 예고됐어요. Localisation Director Michael-Christopher Koji Fox와 Global Community Producer Toshio ‘Foxclon’ Murouchi가 참여하는 프로그램입니다.
이 구성은 현장형 게임 행사에서 꽤 중요합니다. 같은 작품을 ‘시연대에서 짧게 플레이하는 경험’과 ‘개발·운영 이야기를 듣는 경험’으로 나눠 제공하거든요. 신작 데모만 빠르게 돌고 나오는 방문객과, 특정 게임 커뮤니티를 오래 따라온 팬 모두를 잡는 방식입니다. FFXIV처럼 장기 서비스 MMORPG는 단순한 신작 체험보다 이런 커뮤니티형 패널의 비중이 큰 편이라 PAX의 분위기와 잘 맞아요.
Ubisoft는 e스포츠와 커뮤니티 이벤트를 한 무대로 묶습니다
Ubisoft는 Rainbow Six Siege APL Oceania Stage Finals를 현장에서 진행하고, Just Dance와 커뮤니티 프로그램도 함께 구성합니다. 공식 발표에는 APL Oceania 상위 네 팀이 4만 호주달러 상금과 Osaka Major 진출권을 놓고 경쟁한다고 적혀 있어요. 같은 무대에서 Assassin’s Creed Sea Shanty Singalong, Ubisoft Cosplay Runway, Just Dance-Along, Rainbow Six Siege 1대1 이벤트 같은 프로그램도 예정됐습니다.
이 부분은 PAX Aus가 ‘발표회’보다 ‘참여형 축제’에 가깝다는 걸 다시 보여 줍니다. 한쪽에서는 프로 수준의 경쟁이 열리고, 조금 옆에서는 관객 참여형 프로그램이 돌아가는 식이에요. 시간표를 촘촘하게 짜는 것보다, 꼭 보고 싶은 메인 프로그램 몇 개를 잡고 나머지는 Expo Floor를 돌아다니며 발견하는 방식이 더 잘 맞는 행사입니다. 줄이 긴 인기 데모 하나에 계획 전체가 잡아먹히는 건 게임쇼의 아주 오래된 보스 몬스터니까요.
게임만 있는 건 아닙니다: PC·하드웨어와 체험형 부스
공식 발표는 Mwave와 Aftershock PC 등 PC·하드웨어 업체의 참가도 확인합니다. Mwave는 조립 PC 문화에서 아이디어를 가져온 체험형 부스를, Aftershock PC는 신형 PC 디자인·레이싱 시뮬레이터·게임 데모·크리에이터 프로그램 등을 준비한다고 안내했어요. 게임 행사에서 하드웨어 부스는 단순 전시 이상의 역할을 합니다. 모니터, 입력장치, PC 구성처럼 사진이나 스펙표만 봐서는 감이 덜 오는 제품을 짧게라도 직접 만져볼 수 있으니까요.
또 Superloop, eBay Live, Red Bull Wings Cup 관련 프로그램, Lexus 시뮬레이터 등 게임 주변 문화와 브랜드 체험도 들어갑니다. Red Bull Wings Cup은 EA SPORTS FC 27을 활용한 현장 와일드카드 프로그램으로 소개됐고, Ubisoft의 e스포츠 무대와 함께 경쟁 게임 팬에게 별도의 볼거리를 만들어요. 이런 구성은 “AAA 신작 몇 개 보고 끝”이 아니라 게임을 둘러싼 하드웨어·수집·경쟁·커뮤니티를 한꺼번에 경험하게 만드는 PAX 특유의 구조입니다.
PAX Rising과 Aus Indie Showcase도 놓치기 아까운 이유
큰 로고가 걸린 부스가 눈에 먼저 들어오지만, PAX Aus의 재미는 작은 팀에서 튀어나오는 경우가 많습니다. 9월 1일 공식 발표에 따르면 2026 Aus Indie Showcase에는 디지털 게임 6개와 테이블톱 게임 6개가 선정됐고, 이 팀들은 PAX Aus 현장에서 관람객과 직접 만납니다. 거대한 마케팅 예산 대신 아이디어 한 방으로 승부하는 작품을 찾는다면 이 구역은 꽤 높은 확률로 시간을 잡아먹는 던전이 될 겁니다. 좋은 의미로요.
공식 Expo Floor 발표도 PAX Rising과 Aus Indie Showcase를 주요 축으로 다시 언급합니다. 그래서 일정표를 짤 때 메이저 퍼블리셔 데모만 일렬로 넣기보다, 독립 개발 구역을 따로 비워두는 편이 좋아요. 현장 방문의 장점은 아직 출시 전이라 리뷰도, 영상도, 알고리즘 추천도 충분히 쌓이지 않은 게임을 ‘우연히’ 발견하는 데 있으니까요.
한국에서 챙길 일정·배지·중계: 시차와 입장 조건을 한 번에 정리

PAX Aus 2026은 2026년 10월 9일 금요일~10월 11일 일요일 MCEC에서 열립니다. 주소는 1 Convention Centre Place, South Wharf, Victoria 3006, Australia예요. 빅토리아주의 공식 일광절약시간 안내에 따르면 2026년에는 10월 4일 오전 2시에 시계를 한 시간 앞으로 이동합니다. 따라서 PAX Aus 기간 멜버른은 AEDT(UTC+11)이고 한국보다 2시간 빠릅니다.
| 구분 | 멜버른 현지 | 한국 시각(KST) |
|---|---|---|
| 10월 9일 금요일 행사 전체 | 10:00~23:30 | 08:00~21:30 |
| 10월 10일 토요일 행사 전체 | 10:00~23:30 | 08:00~21:30 |
| 10월 11일 일요일 행사 전체 | 10:00~18:00 | 08:00~16:00 |
| Expo Hall, 3일 공통 | 10:00~18:00 | 08:00~16:00 |
한국에서 온라인으로 볼 사람은 특히 이 표가 편합니다. 현지 저녁 메인 패널이 한국에서는 두 시간 앞당겨지고, 늦은 밤 프로그램도 한국에서는 비교적 보기 좋은 저녁 시간대로 들어오는 경우가 많아요. 반대로 현장 방문자는 한국 시간 감각으로 아침 8시부터 일정이 시작되는 셈이니, 한국에 있는 가족이나 친구와 연락 시간을 맞출 때 이 차이를 기억해 두면 좋습니다.
배지 가격과 ‘입장권’의 의미
PAX Aus 공식 FAQ는 Single Day badge를 AUD 77, Early Bird 3-Day badge를 AUD 185로 안내하고 있습니다. 다만 ‘Early Bird’는 이름 그대로 조기 판매 가격이고, 2026년 9월 20일 현재 공식 홈이 여전히 BUY BADGES 버튼을 제공하더라도 특정 날짜·3일권의 남은 수량까지 공개 본문에서 확인되는 것은 아닙니다. 공식 FAQ도 배지는 매진될 수 있다고 명시하므로, 실제 구매 가능 여부는 결제 직전 공식 등록 화면에서 다시 확인해야 해요.
우편 발송 마감은 이미 지났습니다. 공식 FAQ는 호주 내 우편 발송 대상 구매 마감이 2026년 8월 24일 23:59 AEST였다고 안내해요. 국제 구매자와 마감 이후 구매자는 MCEC의 badge pickup에서 수령합니다. 안내된 수령 시간은 10월 7일 수요일 12:00~17:00, 10월 8일 목요일 10:00~20:00, 행사 기간인 10월 9~11일은 매일 08:00~18:00 현지 시각입니다. 해외에서 바로 행사장으로 가는 사람이라면 ‘티켓을 샀다’와 ‘실물 배지를 손에 넣었다’를 별도 단계로 생각하는 게 안전합니다.
공식 배지 약관에 따르면 배지는 원칙적으로 환불·양도·재판매가 불가능하고, 각 배지는 동일한 참가자가 사용해야 합니다. 거래 통화는 호주달러(AUD)예요. 또 신용카드로 배지를 구매하려면 18세 이상이어야 한다는 조건이 있습니다. 현장 여행 계획을 잡기 전에 항공·숙박과 별개로 배지 규정을 먼저 읽어두는 게 좋아요.
아이와 함께 갈 때는 ‘행사 연령’과 ‘콘텐츠 등급’을 나눠 보세요
공식 FAQ 기준으로 PAX Aus 전체 행사는 특정 연령 이상만 들어가는 성인 전용 행사가 아닙니다. 다만 14세 이하 참가자는 18세 이상 부모 또는 보호자와 동행해야 하고, 보호자도 자신의 배지가 필요합니다. 6세 이하는 배지를 가진 성인과 동행할 경우 무료로 안내돼 있어요. 반면 특정 게임, 패널, 체험은 콘텐츠 등급 때문에 별도의 연령 제한이 생길 수 있습니다.
그래서 가족 관람이라면 “우리 아이가 PAX에 들어갈 수 있나?”와 “이 체험을 할 수 있나?”를 따로 확인해야 합니다. 특히 Call of Duty처럼 공식 발표 자체에 호주 MA 15+ 등급이 함께 표기된 콘텐츠는 행사 입장 자체와 동일한 기준이 아니에요. 아이와 동행한다면 Expo Floor를 걷다가 현장에서 제한을 만날 수 있다는 전제로 대체 프로그램을 몇 개 준비해 두는 편이 좋습니다.
패널과 좌석은 배지가 있어도 자동 예약이 아닙니다
PAX의 극장형 패널은 해당 날짜에 유효한 1일권 또는 3일권이 있어야 들어갈 수 있지만, 공식 FAQ는 좌석이 선착순이라고 설명합니다. 배지는 행사장에 들어갈 권리를 주는 것이지 인기 패널의 좌석까지 예약해 주는 표가 아니에요. 인기 프로그램을 꼭 보고 싶다면 패널 시작 직전에 Expo Floor 반대편에서 달려오는 일정은 피하는 게 좋습니다.
공식 Schedule 페이지에는 극장 패널, 공연, 토너먼트, 게임 세션, 콘서트, 디지털 스트리밍 패널 등이 올라오며, 주최 측은 일정이 변경될 수 있다고 명시하고 있습니다. 행사까지 약 3주 남은 시점에는 지금 저장한 시간표를 최종본처럼 믿기보다, 출발 전과 행사 당일에 다시 여는 편이 좋습니다.
한국에서 온라인으로 볼 수 있는 공식 중계
현장에 가지 않아도 볼 방법은 있습니다. 공식 FAQ는 큰 극장 프로그램을 PAX의 공식 Twitch 채널 pax, pax2, pax3에서 스트리밍하고, PAX Arena는 paxaustraliaofficial 채널에서 방송한다고 안내해요. 즉 한국에서도 인터넷 접속이 가능하면 공식 중계를 따라갈 수 있습니다. 다만 모든 현장 세션이 온라인으로 나오는 것은 아니고, 정확한 방송 대상은 개별 Schedule 표기와 공식 채널 편성을 봐야 합니다.
2026년 9월 20일 현재 공식 FAQ·Schedule 안내에서 한국어 동시통역이나 한국어 자막 제공에 대한 별도 공지는 확인되지 않습니다. 따라서 한국에서 시청할 계획이라면 영어 방송을 기본으로 생각하는 편이 현실적이에요. 자동 자막 등 플랫폼 기능은 방송 당시 제공 상태가 달라질 수 있으므로, 이를 공식 한국어 지원으로 간주하지 않는 게 좋습니다.
현장 동선은 Expo Hall만 보고 짜면 손해입니다
Expo Hall은 매일 현지 18시에 닫지만 금요일과 토요일 행사 전체는 23시 30분까지 계속됩니다. 이 차이가 꽤 큽니다. 낮에는 신작 데모와 하드웨어 부스를 돌고, Expo Hall이 닫힌 뒤 패널·공연·테이블톱·커뮤니티 프로그램으로 넘어가는 식으로 하루가 이어져요. PAX를 처음 가는 사람이라면 “전시장 문 닫음 = 행사 끝”으로 착각하기 쉬운데, 오히려 저녁 시간부터 극장과 커뮤니티 프로그램이 메인이 되는 날도 있습니다.
또 PAX Aus는 MCEC 한 곳에 많은 프로그램이 몰려 있어 이동 거리 자체보다 대기 시간이 변수예요. 인기 신작 데모는 줄이 길어질 수 있고, 패널은 선착순 좌석이어서 다음 일정과 충돌하기 쉽습니다. 모든 것을 30분 단위로 꽉 채우면 첫 번째 대기열에서 계획이 무너질 가능성이 높아요. 꼭 보고 싶은 것 2~3개를 ‘고정 퀘스트’로 두고, 그 사이 시간을 자유 탐색 구간으로 남겨두는 방식이 훨씬 PAX답습니다.
지금 시점에서 확정된 것과 아직 바뀔 수 있는 것
확정된 큰 틀은 분명합니다. 행사 날짜는 2026년 10월 9~11일, 장소는 MCEC, Expo Floor의 주요 참가사와 여러 체험작은 9월 17일 공식 발표로 공개됐습니다. 행사 운영 시간, 배지 기본 안내, 연령·보호자 규정, 공식 Twitch 채널도 현재 공식 페이지에서 확인할 수 있어요.
반면 개별 세션의 세부 시간, 특정 부스의 체험 가능 시간, 당일 대기열, 일부 참가자·게스트의 실제 출연 여부는 바뀔 수 있습니다. 공식 Schedule 자체도 업데이트 가능성을 명시합니다. 따라서 한국에서 방송만 볼 사람은 행사 직전 Schedule과 Twitch 편성을, 현장에 갈 사람은 Schedule과 배지·입장 공지를 각각 다시 확인하는 게 가장 중요합니다.
다음 체크 시점은 행사 직전인 2026년 10월 8일 KST입니다. 온라인 시청자는 그날 공식 Schedule에서 스트리밍 표기를 다시 확인하고, 현장 방문자는 배지 수령·입장 공지와 관심 패널 시간을 다시 맞춰보세요. 첫날 Expo Hall은 2026년 10월 9일 오전 8시 KST에 해당하는 현지 오전 10시에 시작합니다. 두 시간 시차만 기억해도 일정표 난이도가 꽤 내려갑니다.
PAX와 브라질 행사의 일정을 함께 비교하려면 PAX Aus·Brasil Game Show의 한국 시간과 최신 프로그램 비교에서 행사 직전 운영 시간, 배지 조건, 온라인 시청의 한계를 확인할 수 있어요.
출처와 기준 시점
- 출처 PAX Aus
- 발표일 2026-09-17
- 제품·게임 PAX Aus 2026
- 버전 2026-09-20
- 원문 공식 발표 또는 원문 확인
